Daedalus Ant Ennae
© André Sier 2025.0885743230292Daedalus Ant Ennae. Playable bioelectronic antenna. Projection of an interactive proto-videogame, mapped onto a bioelectronic aggregate and biological frames, inspired by Daedalus myths, snails, and antennae. Frames and video produced in the landscape as stages for interactions between snails, LEDs, and electronic sounds. Game: RPI400 computer-keyboard, mapped video projection, sound. Bioelectronic frame: 42x32x5cm, Arduino, 5x5 grid of green LEDs, column, sensors, snails. Biological frames: 60x41cm, moss, food, animal interactions. Video: color, sound, 42’00’’, HD.
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Daedalus Ant Ennae
(2024-2025)
(PT) Daedalus Ant Ennae. Antena bioelectrónica jogável. Projecção de proto-videojogo interactivo ao espectador, mapeado sobre agregado bioelectrónico e quadros biológicos, inspirado nos mitos dedálios, em caracóis e nas antenas. Quadros e vídeo produzidos na paisagem como palcos de interacções de caracóis, leds e sons electrónicos. Jogo: Computador-teclado RPI400, projecção mapeada de vídeo, som. Quadro bio-electrónico: 42x32x5cm, Arduino, grelha 5x5 leds verdes, coluna, sensores, caracóis. Quadros biológicos: 60x41cm, musgo, alimentos, interacções animais. Vídeo: cor, som, 42’00’’, HD.
Há um biorádio na paisagem. Captado por esta antena bioelectrónica jogável e dedálea. Aqui recolhem-se radiações bio-electrónicas em antenas de metal espiraladas, emitindo padrões de luzes e de sons, interferindo e interligando o animal-espiral e o elecro-animal. Como as antenas do caracol que joga no tabuleiro electrónico instalado na paisagem e fixado em vídeo, atraído pelos sons e calor das luzes, com elas comunicando através do seu corpo e antenas, assim os comandos escritos dos visitantes no programa instalado jogam e interagem o sistema áudio-visual mapeado que transforma a parede da galeria num portal tridimensional. Jogam com letras, num tom reminiscente de jogos textuais, emitindo comandos à antena bioelectrónica e compondo imersões de tempo flutuante em espaços fractais espiralados caracolados.
(EN) Daedalus Ant Ennae. Playable bioelectronic antenna. Projection of an interactive proto-videogame, mapped onto a bioelectronic aggregate and biological frames, inspired by Daedalus myths, snails, and antennae. Frames and video produced in the landscape as stages for interactions between snails, LEDs, and electronic sounds. Game: RPI400 computer-keyboard, mapped video projection, sound. Bioelectronic frame: 42x32x5cm, Arduino, 5x5 grid of green LEDs, column, sensors, snails. Biological frames: 60x41cm, moss, food, animal interactions. Video: color, sound, 42’00’’, HD.
(Tech) Godot/s373Libs arm64 App. Linux OS. Keyboard interaction. HD, Color. Sound. Bioelectronics.
Exhibitions
2025 Calcular na Areia 4, Casa do Brasil, Santarém.
2025 Calcular na Areia 2, Casa do Brasil, Santarém.





